Erstelle eine Klasse Haus, die ein Haus zeichnet und die Methoden tuerAuf(), tuerZu() und
verschieben(double dx, double dy) besitzt!
Übung:
Füge rechts oberhalb der Türe eine runde Lampe hinzu sowie die Methoden lampeEin() und lampeAus().
Zusätzliche Herausforderung:
Erstelle eine Methode drehen(double winkel), die
das Haus um den angegebenen Winkel dreht.
Hier die Lösung als kommentierte pdf-Datei.
rechteck1
, rechteck2
, … , sondern tuer
, wand
, …