Unterschiede
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programme:object-draw:start [2020/12/10 16:01] – martin | programme:object-draw:start [2021/12/29 10:40] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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<script async src="// | <script async src="// | ||
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Das Programm nimmt keinerlei Veränderungen am System (Registry, ...) vor! | Das Programm nimmt keinerlei Veränderungen am System (Registry, ...) vor! | ||
- | === Start unter Linux === | + | ===== Programmdateien |
- | Unter Linux lässt sich Object-Draw mithilfe des frei verfügbaren Emulators [[https:// | + | |
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- | ===== Lizenz ===== | + | |
- | Das Programm ist **Freeware**, | + | |
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- | ===== Programmdateien ===== | + | |
** Hier die Dateien: ** | ** Hier die Dateien: ** | ||
* {{object-draw.zip|Version 1.5 vom 15. Oktober 2019 mit Beispielen als zip-Datei (396 kB)}} | * {{object-draw.zip|Version 1.5 vom 15. Oktober 2019 mit Beispielen als zip-Datei (396 kB)}} | ||
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* {{objectdraw.exe|Version 1.5 vom 15. Oktober 2019 als ausführbare Datei (906 kB)}} | * {{objectdraw.exe|Version 1.5 vom 15. Oktober 2019 als ausführbare Datei (906 kB)}} | ||
[[version-history|Zur Versions-Historie]] | [[version-history|Zur Versions-Historie]] | ||
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+ | ===== Lizenz ===== | ||
+ | Das Programm ist **Freeware**, | ||
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+ | ===== Object-Draw unter Mac und Linux ===== | ||
+ | Object-Draw kann mithilfe des Emulators wine unter Linux (und evtl. auch auf Macs) gestartet werden. [[programme: | ||
+ | //@Herr Roland und Herr Schreiner:// | ||
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===== Anleitung, Unterrichtssequenz, | ===== Anleitung, Unterrichtssequenz, |