Klasse 10bc im Schuljahr 2018/19
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Simple Game Engine (Programmbibliothek für Java)
BlueJ
Kapitel 1: Grundbegriffe der Objektorientierung
Kapitel 2: Variablen, Wiederholung
Projekt: Particle Engine
Kapitel 11: Vererbung
Kapitel 12: Sequenzdiagramme
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